Vés al contingut

Itinerari Global

Sessió
14

Durada
1,5-2 h
Idioma
Castellà
Àrea competencial
3. Creació de continguts digitals
Competències computacionals
Condicionals

Projecte 13: Esquiva-boles

Competències digitals

3.4 Programació
- Llistar instruccions perquè un sistema informàtic resolgui un problema determinat o faci una tasca específica

Coneixements
  • Com utilitzar el teclat per controlar un objecte
  • Com utilitzar el bloc si... aleshores, si no de Scratch
  • Com clonar un objecte

Nivell avançat

Creem un joc de plataformes en què hem d'esquivar saltant els diferents tipus d'objectes (pilotes) que van caient i rodant pels diferents nivells del terra, fins arribar a la sortida.

Seguint la mateixa mecànica també es poden incloure objectes que no han de ser esquivats, sinó que puntua recollir-los.